Esta é a maneira mais rápida de subir de nível em Overwatch

Desesperado por caixas de espólio? Sem tempo? Não se preocupe mais.

Veja como aumentar seu nível o mais rápido possível em Overwatch.

Jogar com amigos

Se você tiver a opção, sempre deve jogar com seus amigos. Você recebe um bônus de grupo de 20 por cento no final de cada jogo, não importa com quantos amigos você joga. Isso é uma grande quantidade de XP, então encontre um grupo e comece a jogar.

Entre na fila ranqueada

Você é bem-vindo para entrar na fila de jogos rápidos, arcade ou ranqueado, mas a última opção quase certamente concederá a você mais XP. Se competitivo não é o seu estilo e o estresse e a ansiedade da ranqueada não lhe agradam, não há absolutamente nada de errado com o jogo rápido. Mas quanto mais longa a partida, mais XP você obterá, o que significa que os jogos ranqueados irão beneficiar você ao máximo.

Ficar bom

Ser bom (ou pelo menos decente) em Overwatch faz a diferença. Se você está constantemente acumulando medalhas e ganhando jogo após jogo, você estará se enchendo de XP. Você recebe 150 XP para uma medalha de ouro, 100 XP para prata e 50 XP para uma medalha de bronze. Mas você só será premiado com sua melhor medalha, então certifique-se de almejar pelo menos uma medalha de ouro por jogo. Mesmo se você for novo no jogo, ou simplesmente ruim, isso não deve impedi-lo de tentar o ouro. Você sempre pode jogar de suporte ou tanque se o dano não for o seu forte. Há muitas medalhas para receber.

Apenas continue jogando

Você pode ficar tentado a deixar o jogo assim que terminar uma partida e encontrar um novo lobby. Mas isso é contraproducente para o processo de subir de nível. Você ganha 250 XP garantidos por perder e 500 XP por vencer (se você terminar a partida), e você receberá 200 XP extra por jogar partidas consecutivas. Isso é um bônus de XP praticamente de graça.

Lembre-se de jogar pelo menos um jogo por dia

Tente jogar e ganhar pelo menos um jogo por dia para ganhar 1.500 XP bônus. Esse XP bônus faz valer bem o investimento de tempo.

Resumo

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 06 de janeiro.